好作品的背后,
不该是一堆
找不到的消息。
“这个镜头谁在做?”
“最新意见在哪?”
“这条改完了,谁来确认?”
把散落的制作信息,放回对应的项目和镜头。
让每个人看清现在,也接得住下一步。
让信息跟着镜头走。
看镜头、分配负责人、跟进反馈。
不用离开当前的制作语境。
项目资料和镜头信息集中展示,挂点数据、负责人、反馈入口就地可见。
当前软件截图 · 隔离演示项目动手试一个镜头。
下面是网页交互示意。选择一个场景,直接试试。
云间来信
客户与项目资料 展开查看
SH_010 镜头反馈
每条意见独立跟进,补充也有自己的状态。
分工到镜头,合作在一起。
点状态按钮选择负责人;同一个镜头可以安排多人。
试着搜索“山谷”,或点击镜头右侧的反馈按钮。
网页演示采用原创合成资料,操作仅在本页生效。少一点打断。
多一点心里有数。
一个工作台,
接住团队的制作日常。
网页与 Windows 桌面沿用同一套制作流程。
公司协作时,连接统一的项目数据服务,
资产仍留在团队熟悉的位置。
Windows 桌面
镜头制作 / 资产路径
HANABI Together
团队的项目工作台
网页端
资料查看 / 意见与复核
UEDC JSON、UEDL CSV 报告先预览核对,再接收。
保留工具来源与版本,人工制作信息不会被静默覆盖。
公司协作服务尚待部署;企业微信真实接入待验证。自动制作工具插件与双向同步仍在规划。
开始之前,
说清楚。
它和 HÁNABǏ Board 有什么区别?
Board 服务于分镜创作。Together 服务于动画团队的制作信息、任务分工和反馈复核。一个帮助画出故事,一个帮助团队把故事一起做完。认识 HÁNABǏ Board ↗
截图和网页演示,是实际软件吗?
截图来自当前 HANABI Together 程序,使用单独建立的演示项目。下方可操作区域是网页交互示意,操作仅在本页生效。两者都不会连接真实项目、公司服务器或企业微信。
客户反馈和外包反馈,意味着外部人员能登录吗?
这里的“客户、内部、外包”是意见来源分类。正式服务面向企业内部成员,不能据此理解为已经支持外部访客登录。
团队现在可以直接接入企业微信吗?
企业微信登录与成员校验逻辑已实现,真实企业接入仍需完成配置和验证。公司多人协作也需要部署统一的项目数据服务。接入验证完成前,不会把这些能力描述为已经上线。
工具同步会覆盖手工修改吗?
目前支持工具报告预览和导入,保留工具来源与版本。工具结果不会直接覆盖人工镜头资料,也不代替反馈复核。自动 DCC 插件与双向同步暂未完成。
让好作品,
一起发生。
再试一次工作台 从一个清楚的镜头,开始下一步。